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曲面建模不同于實體建模,其不是完全參數化的特征。在曲面建模時,需要注意以下幾個基本原則:
1、創建曲面的邊界曲線盡可能簡單。一般情況下,曲線階次不大于3。當需要曲率連續時,可以考慮使用五階曲線。
2、用于創建曲面的邊界曲線要保持光滑連續,避免產生尖角、交叉和重疊。另外在進行創建曲面時,需要對所利用的曲線進行曲率分析,曲率半徑盡可能大,否則會造成加工困難和形狀復雜。
3、避免創建非參數化曲面特征。
4、曲面要盡量簡潔,面盡量做大。對不需要的部分要進行裁剪。曲面的張數要盡量少。
5、根據不同部件的形狀特點,合理使用各種曲面特征創建方法。盡量采用實體修剪,再采用挖空方法創建薄殼零件。
6、曲面特征之間的圓角過渡盡可能在實體上進行操作。
7、曲面的曲率半徑和內圓角半徑不能太小,要略大于標準刀具的半徑,否則容易造成加工困難。